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进级虚幻4,内容大更新古剑奇谭收集版的长线运

7月11日,借着古剑奇谭十周年的机遇,网元圣唐在B站举办了嘉岁月宣布会的线上直播。个中,于7月16日更新年度版本“瀚海惊弦”的《古剑奇谭OL》,不只曝光了游戏新版本超大无缝舆图荒狼原、全新职业朝弦门等更新内容,还透露了游戏将在来岁进级虚幻4引擎的筹划。

进级虚幻4,内容大更新《古剑奇谭OL》的长线运营,才方才开始

恰逢种种新老端游IP纷纷跟进手游移植大潮,烛龙却一头扎进了端游市场去寻求技能打破。而引擎进级的“试验田”《古剑奇谭OL》,也仅仅正式运营了一年出面罢了。这样一个不通俗的流动激发了龙虎报的好奇。

但团结网元圣唐宣布会及古网新版本内容的更新偏向,我们却意识到:深耕端游做技能打破,是网元烛龙最吻合的阶梯。

同时,这也是最为艰苦的阶梯。

进级虚幻4,逆流而上做技能打破

当网元圣唐副总裁薛岭在宣布会视频中先容《古剑奇谭OL》团队的各个项目组时,他“一不警惕”引着镜头拍到了开拓团队的一个电脑屏幕。谁人无人不知无人不晓的符号,就这么以“不测”的情势向古网玩家转达了令人振奋的动静——《古剑奇谭OL》将进级为虚幻4引擎。

进级虚幻4,内容大更新《古剑奇谭OL》的长线运营,才方才开始

据大岭所说,网元烛龙在客岁下半年便开始了进级引擎的筹备事变。今朝,更迭引擎的大部门焦点技能困难都已被攻陷。比及来岁,虚幻4引擎就将全面应用到《古剑奇谭OL》的游戏开拓之中。

固然说在手游市场,虚幻4引擎已在各大厂商的全力下施展出了不俗的威力,早已算不上什么舶来的“奢侈品”。但回到PC端的海内市场,我们却并不怎么能在MMORPG品类见到虚幻引擎。究其缘故起因,既与技能有关,也与市场有关。

一方面,PC端MMORPG对付游戏内容的高要求,本就离不开漫长的开拓周期。天下观剧情的构建、开放天下内容的堆砌和塑造、焦点玩法的打磨,也都是对厂商全方位手段的庞大检验。况且市面上的头部MMORPG产物,多半运营已久,更是不敢在长线运营的进程中贸然实行进级引擎。一旦失败,轻则影响产物迭代进度,重则满盘皆输。

另一方面,市场的大趋势也使得海内PC厂商遭遇了决议逆境。近几年,端游IP做手游移植的乐成案例不可胜数。紧跟趋势做手游移植,天盛娱乐,大可以将端游IP的贸易代价进一步开释,而价钱,或者只是隐藏的口碑消费和PC产物的资源配比镌汰。相较之下,继承深耕现有端游产物,冒着风险实行新技能,乃至运营进程中进级游戏引擎,怎么看都是吃力不奉迎的高风险举动。

可是这样的“风险举动”,对网元烛龙来说却是最切合自身需求的破局之道。

起首,网元圣唐在嘉岁月宣布会上果真公布,《古剑奇谭三》销量打破了136.8万。这个数字,险些已是现阶段端游市场上国产单机所能做到的极致。而《古剑奇谭OL》也一向以重视游戏品格、贴近玩家需求、不绝打磨产物的运营气魄气焰深受玩家喜欢。两款主力作品的精采口碑,意味着网元烛龙潜心做佳构化PC游戏的计策获得了海内玩家的承认,《古剑奇谭三》也被许多玩家以为是最为精彩的国产单机RPG游戏。极好的口碑,也为古剑IP后续产物蕴蓄了充分的玩家基本。

其次,网元烛龙多年来的技能蕴蓄和人才储蓄,以及与英伟达等硬件搭档的深度相助,也让网元烛龙拥有了做技能打破的成本。在放出的视频中,基于虚幻4引擎的《古网》在英伟达光泽追踪技能的加持下拥有了越发精彩的画面示意:

进级虚幻4,内容大更新《古剑奇谭OL》的长线运营,才方才开始

进级虚幻4,内容大更新《古剑奇谭OL》的长线运营,才方才开始

回收虚幻4引擎,并获得英伟达RTX光泽追踪加持后,《古网》的构筑外面细节越发富厚写实

进级虚幻4,内容大更新《古剑奇谭OL》的长线运营,才方才开始

在光追加持下,游戏中的镜面质感获得了庞大晋升。